Sign:不是小游戏的小游戏——精灵之息2

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————这是一款运行在微小游戏平台上的小游戏。对于微小游戏,大家多少都有点自己的看法。……存在各种心结,一方面觉得自己做的东西不够独立游戏的“高大上”,另一方面又不甘心有点幼齿的“超休闲小游戏……敌人新添加一种攻击方式,需要点击才可消除的子弹

小组:代 开 医 院 诊 断 证 明b 超 单(创建人:pai221159)

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、专 业】有 需 要 的 欢 迎 咨 询

疯王子:嘿哟,我真是搞不懂。

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一个想做游戏但曾经是油画专业的人建议说可以把油画元素加入游戏当中,发挥自己的特长。……我完全摸不着头脑,就跟别人要害他似的。还专门发表了一篇文章写:“不建议把油画进游戏。”意义何在?……恐怕要做成游戏前首先得克服自己的心理问题

小组帖子:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

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立绘的虽然可以自己画,但是耗时极大,还是直接用别人的资源比较好。……总结一下这一次的很不好的地方:1,工作量评估不足,开坑太大,自己需要制作的素材太多、太泛。……(最好是和我一样的游戏从业者,虽然我已辞职)我的联系方式:QQ 840557147微 seaking3

毒贩模拟器(Drug Dealer Simulator)

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秉持“走自己的路,让别人无路可走”的可不止你一人。……用利润扩张自己的帮派、“厂”添置新设备、上面的朋友们敬一点“小意思”、请几个“帮手”替你干活,或者干脆吃喝玩乐……游戏特性:- 从毒贩集团手里进口走私货- 带着东西一路平安回到自己的窝点- 自制配方,分袋包装- 买卖从街头混混零售做到向黑社会批发

疯王子:游戏就是游戏,纯粹,包罗万象,海纳百川。

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别人对你的游戏说出“你应该”,已经开始干涉你的自由意愿了。游戏没有什么应该不应该。……你只是想玩自己觉得好玩的游戏罢了,但那并不是别人的义务和责任。……选择游戏,在传统价值观念,就不是什么好追求。要干涉自由的话,不如从不要追求游戏开始

mnikn:Shader 魔法的学习之路 - 简介(1)

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这系列的教程我们会从零讲解 shader 编程,如何用 shader 一些酷炫的效果。……Shader 的使用场景可以看下别人用 shader 创造的东西:https://www.shadertoy.com……v=u5HAYVHsasc&list=PLGmrMu-IwbguU_nY2egTFmlg691DN7uE5

DANpackpack:跳跃的大肚兔完结篇(上线taptap+微信小游戏)

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游戏在taptap上线了,阉割后在微小程序上线了…… 先放上下载链接吧:taptap下载地址:https……给自己打波广告:有没有大佬愿意带带我,一个人游戏是梦想,但现阶段还是有些难了。……2.微小游戏个人需要自审报告和软著,不过好像没那么严格,只要没违反微它的规定那个好像都能上

Sign:精灵之息——阶段回顾

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其实,现在不是想不想的问题,而是对我来说,在小游戏平台,做自己的游戏是目前的最优解。……而大部分人的答案是『我一直就很喜欢这个游戏,所以就想做一个』。嗯,做一个变现?……——擦,都没人玩,又怎么能知道别人是觉得游戏不好玩才不玩?

黄高乐:从字节离职,准备创业中……

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所以我给自己定了一个目标,抑郁的时间不能超过一周。……再就是凡事往好的方向想,比如马上就可以一直居家办公了,能够按照自己的节奏做自己喜欢的游戏,而不需要被别人监督与管控了……因为是第一年创业,所以我给自己定了一个比较小的目标:第一年的营业额,只要能赚5w就可以了

版本:Early Access


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